Living NPC Brain

**Living NPC Brain 讓 NPC 更像真正生活在這個世界中的人,而不是只為了回應玩家而存在的角色。** NPC 會更傾向維持一致的身分、職責、關係、所在地、日常習慣與個性。當既有角色已經符合某個職能時,會優先沿用,而不是不斷生成近似的新 NPC;新生成的人物也會更貼合當地文化、職業與環境。 持續出現或重要的 NPC,可以逐步發展出更完整的日常、煩惱、人際關係、目標、壓力、界線,以及真正有用的非戰鬥專長,而不會強迫每個普通角色都背負誇張的悲劇背景。 NPC 也會更有自主性。他們可以拒絕、忙於自己的事情、維持距離、與玩家意見不同,或和其他角色互動,而不是永遠圍著玩家轉。多人對話、私密場景、衝突、知情範圍與資訊傳遞,也會更重視連續性與隱私。 **v1.24 更新內容** v1.24 主要改善關係成長節奏。 正向社交現在可以帶來更自然的關係累積,長時間或更有意義的互動會有更明顯的影響。輕微尷尬或普通意見不同不再一定扣分,而更深層的信任、忠誠與親密關係,仍需要更重要的共同經歷來建立。 長時間對話與社交場景會以整體場景來評估,而不是每一句話都個別加減關係值。 --- ***Voyage 會將 Mod 設定合併進 World。套用 Mod 前,建議先備份或複製重要 World,因為之後移除 Mod 不一定能完全還原已經合併的變更。***

Cover art for Living NPC Brain, a npc-behavior mod on Voyage